Software-Projekte
Übersicht meiner Software-Projekte
Auf dieser Seite stelle ich einige meiner Programmier-Projekte vor. Es gibt unter anderem ein paar kleine Spiele.
Spacer
Spacer ist ein Spiel, das auf gewisse Weise dem klassischen "Space Invaders" ähnelt. Der Name ist ein Kofferwort aus "Space" und "Shooter", es handelt sich also um einen "Space-Shooter".
Programmiert wurde es in C++ mit Hilfe von DirectX. Am 29. Januar 2003 stellte ich das Spiel fertig. Spacer und Spacer 2 waren meine ersten und bisher einzigen Versuche ein Softwareprojekt vor seiner Programmierung richtig mit Stift und Papier zu planen. Es waren gleichzeitig auch nur Übungen für mich und von daher nicht sehr anspruchsvoll.
Spacer 2
Eine verbesserte Variante meines ersten "Spacer"-Spiels ist "Spacer 2". Hier ist es nun möglich sich in einem unendlich großem (planarem) Universum zu bewegen, während die feindlichen Raumschiffe zufällig im Raum auftauchen und das Eigene unter Beschuss nehmen.
Programmiert wurde es wieder in C++ mit Hilfe von DirectX. Am 10. Februar 2003 wurde es fertig gestellt.
Spacer 2.5
Im Jahre 2007 hab ich Spacer 2 überarbeitet. Es wurde komplett auf OpenGL für die Grafik und SDL Audio für Soundeffekte umgestellt. Einige Spielegrafiken wurden außerdem verbessert und das Spiel wurde in den Fenstermodus versetzt, da es sowieso in einer für heutige Verhältnisse niedrigen Auflösung dargestellt wird.
Ehemalige Homepage
Hier könnt ihr mal gucken, wie meine Website früher aussah, mit einem wunderbar psychedelischen Kreis.
Was sonst noch kommt
Hier kommen noch ein paar Sachen.